OpenFront.ruИграть в Terron.io

Боты и нации: чем отличаются соперники-ИИ

Обновлено 16.07.2026·5 мин чтения

Карту населяют два типа компьютерных соперников. Боты — мелкие и безобидные, их в публичной игре спавнится около четырёхсот. Нации — крупные государства с флагами, привязанные к реальной географии; они строят, торгуют и заключают союзы.

Ботов в публичной игре
до 400
Старт бота
1 000 войск (на экране)
Старт игрока
2 500 войск (на экране)
Старт нации
250 – 5 000 (по сложности)

Боты

Бот начинает с 1 000 войск против ваших 2 500 (это числа, которые вы видите на экране), его потолок населения заметно ниже обычного, а прирост медленнее примерно на треть. Вдобавок атака по боту обходится вам дешевле процентов на двадцать.

Боты никогда не строят здания и не отправляют корабли — если у бота есть постройка, значит он её у кого-то отнял. В атаку бот отправляет всего около 5% своих войск против ваших 20%, поэтому его наступления почти безобидны.

Вывод: боты — это топливо для раннего роста. Старт рядом с их плотной группой сильно лучше старта в окружении живых игроков.

Нации

Нации умнее ботов и заметно опаснее. Их стартовый капитал зависит от выбранной сложности: на экране это примерно 250 войск на расслабленной, 500 на стандартной, 2 000 на высокой и 5 000 на невозможной — плюс множители к потолку населения и приросту.

В отличие от ботов, нации строят города, порты, ПВО и ракетные шахты, торгуют, отправляют десант и запускают ядерные ракеты. Они также умеют просить и принимать альянсы — и разрывать их, если вы ослабли.

Дипломатия с нациями

У наций есть шкала отношений от враждебных до дружественных. Портит её многое: взять нацию целью, попросить помощи, оскорбить эмодзи. Ядерный удар обнуляет отношения полностью.

На высоких сложностях нация оценивает вас трезво: если ваша армия заметно превосходит её, она скорее согласится на союз ради защиты. И наоборот — заметив, что союзник ослаб (например, после чужого МИРВ), нация может разорвать альянс и напасть.

Как это использовать

  • Первые минуты — только нейтралы и боты, живых соседей не трогаем.
  • Нацию в начале партии не трогаем: на стандартной сложности у неё вдвое меньше войск, чем у вас, но она быстро строится.
  • Середина партии — лучшее время съесть слабеющую нацию: она не соберёт против вас коалицию, в отличие от живого игрока.
  • Если рядом остался непереваренный бот, войну с человеком лучше отложить.

Ещё из вики