OpenFront.ruИграть в Terron.io

Постройки OpenFront: список, цены и что выбрать

Обновлено 16.07.2026·7 мин чтения

Постройки — это то, во что превращается золото. Ставятся через радиальное меню правой кнопкой или цифрами на клавиатуре. Часть зданий можно улучшать, строя новое поверх старого — уровень растёт, эффект усиливается.

Город
125 000, +25 000 к населению
Укрепление
50 000, ×5 к обороне
Ракетная шахта
1 000 000, перезарядка ~8 с
ПВО
1 500 000, радиус 75

Экономические постройки

Город (клавиша 1) поднимает потолок населения на 25 000 — это база любого роста. Первый стоит 125 000, каждый следующий вдвое дороже, пока цена не упрётся в миллион.

Порт (клавиша 3) запускает торговлю и обязателен для постройки военных кораблей. Ставится только на побережье. Чем дальше торговый партнёр, тем больше золота приносит рейс.

Фабрика (клавиша 2) — более новая механика: она автоматически прокладывает железную дорогу к ближайшим зданиям и запускает поезда, каждый визит на станцию приносит золото. Больше всего платят союзные станции.

Оборона

Укрепление (клавиша 4) даёт ×5 к обороне в радиусе 30 клеток и втрое замедляет вражескую атаку. Множитель складывается с рельефом, поэтому пост в горах защищает лучше поста на равнине.

Два укрепления на одну клетку не суммируются — ставить их плотной цепочкой бессмысленно. Правильно — прикрывать одно опасное направление, а не весь периметр. Пост можно потерять: он достаётся тому, кто захватит землю под ним.

Военные постройки

Ракетная шахта (клавиша 5) стоит миллион и нужна для любого ядерного удара. После пуска перезаряжается около восьми секунд, и в это время может запустить только МИРВ.

ПВО (клавиша 6) перехватывает ракеты, летящие в вашу территорию, в радиусе 75 клеток и уходит на перезарядку примерно на 7.5 секунды. Останавливает атомные и водородные бомбы, но саму ракету МИРВ сбить не может — только её боеголовки.

Военный корабль (клавиша 7) строится в порту, имеет 1000 очков прочности и восстанавливается сам, пока у вас есть хотя бы один порт. Приоритет целей у него жёсткий: сначала вражеские десантные транспорты, затем чужие военные корабли, и только потом торговые суда.

Порядок строительства

  • Ранняя игра: города и порты. Всё, что увеличивает население и доход.
  • Средняя: одно-два укрепления на опасном направлении, корабли если карта морская.
  • Поздняя: шахта и ПВО — вскрыть чужую оборону и прикрыть свою экономику.

Улучшение вместо новой постройки имеет смысл, когда свободного места мало: стройка поверх существующего здания повышает его уровень. Единственное исключение — укрепление, оно не улучшается.

Ещё из вики