OpenFront.ruИграть в Terron.io

Военные корабли: прочность, урон и приоритет целей

Обновлено 15.09.2026·4 мин чтения

Военный корабль — главный морской юнит: он топит вражеские десанты, дерётся с чужими кораблями и грабит торговые суда. На картах, разрезанных водой, без флота вы просто не доберётесь до соседнего материка и не защитите свои берега.

Строится в
порту
Прочность
1000, лечится при своём порте
Снаряд
250 урона, ~3 попадания = смерть
Приоритет
десант → корабль → торговля

Прочность и ремонт

У корабля 1000 очков прочности, и он восстанавливается сам, пока у владельца есть хотя бы один порт. Без порта чинить его негде, и подбитый корабль остаётся уязвимым.

При сильном уроне корабль автоматически отходит на ремонт — это защищает его от бессмысленной гибели, но означает, что в решающем бою он может отступить в неудобный момент. Держите на важном направлении не один корабль, а несколько.

Приоритет целей

Порядок целей у корабля жёсткий: сначала вражеские десантные транспорты, затем чужие военные корабли, и только потом торговые суда. Логика понятная — десант несёт войска прямо в ваш тыл, его сбивают первым.

Снаряд летит пару секунд и наносит фиксированный урон; чтобы утопить чужой корабль, нужно несколько попаданий. Поэтому размен один-на-один решает не столько удача, сколько число кораблей и близость своего порта для ремонта.

Грабёж торговли

Корабль может перехватывать чужие торговые суда и забирать всю сумму рейса себе — это отдельный источник дохода и способ задушить экономику соседа. Суда у самого берега неприкосновенны, поэтому охотиться выгоднее на открытой воде.

Обратная сторона: ваши собственные торговые суда так же уязвимы. Если сосед развёл флот, держите свои рейсы ближе к берегу и прикрывайте оживлённые маршруты военными кораблями.

Ещё из вики