Процент атаки: как работает ползунок и сколько отправлять
Ползунок процента атаки — главный тактический орган управления в OpenFront. Он решает, какая доля армии уйдёт в наступление, и от него зависит, продавите вы фронт или останетесь с оголённым тылом.
Что происходит при атаке
Выбранная доля войск списывается из общего пула сразу же и дальше расходуется по мере продвижения фронта. Пока эти войска в атаке, они не растут и не защищают дом — это плата за наступление.
Повторный клик по той же цели доливает войска в уже идущую атаку. А если вы захватили все клетки противника, вам достаётся и всё его накопленное золото.
Соотношение сил
Цена продвижения зависит от того, сколько войск у вас в атаке и сколько осталось в обороне у цели. Это соотношение зажато в коридор, поэтому бесконечное превосходство не даёт бесконечной скидки — против сильно окопавшегося соседа даже большая армия вязнет.
Отсюда практика: против слабого хватает среднего процента, против сильного или укреплённого — либо большой перевес, либо обход по дешёвому рельефу.
Резерв — главное правило
Войска, ушедшие в атаку, не защищают тыл. Самая частая смерть в OpenFront выглядит так: игрок выкручивает процент в максимум, забирает вкусный кусок и в ту же минуту теряет вдвое больше, потому что дом оказался пустым.
Держите постоянный резерв, особенно рядом с живым соседом. Атаковать «на всё» можно только тогда, когда вы уверены, что второго фронта не будет.