ПВО и перехват ракет: радиус, перезарядка, сети
ПВО (SAM Launcher) — единственная защита от ядерного удара. Батарея перехватывает ракеты, летящие в вашу территорию, но у неё есть радиус, перезарядка и предел — одна установка от массированного залпа не спасает.
Что и как перехватывает
ПВО сбивает ракеты, идущие в вашу землю, отдавая приоритет более опасным (водородным) над атомными. После перехвата батарея уходит на перезарядку примерно на девять секунд.
Радиус зависит от уровня установки: базовый небольшой, с улучшением растёт до заметно большего, но упирается в потолок. Саму ракету МИРВ ПВО не останавливает — сбивать можно только отделившиеся от неё боеголовки, и далеко не все.
Почему одной батареи мало
Из-за перезарядки одиночная установка успевает сбить лишь одну ракету за раз. Залп из нескольких боеприпасов подряд продавливает её просто числом. Практический минимум — две батареи на важное направление, а над ядром экономики и больше.
Есть и хитрость нападающего: водородная бомба накрывает область шире зоны действия ПВО, поэтому точным пуском можно уничтожить саму батарею, не входя в её радиус перехвата.
Как строить сеть
ПВО дорогое, поэтому прикрывать им весь периметр разорительно. Ставьте батареи над тем, что реально жалко потерять: столица экономики, скопление городов, ракетные шахты.
И помните про рассредоточение как второй уровень защиты. Экономика, собранная в один плотный ком, выносится одним удачным ударом; разнесённые по карте города переживают его легче, даже если часть ПВО не успеет.