OpenFront.ruИграть в Terron.io

ПВО и перехват ракет: радиус, перезарядка, сети

Обновлено 15.09.2026·4 мин чтения

ПВО (SAM Launcher) — единственная защита от ядерного удара. Батарея перехватывает ракеты, летящие в вашу территорию, но у неё есть радиус, перезарядка и предел — одна установка от массированного залпа не спасает.

Первая батарея
1 500 000 золота
Радиус
растёт с уровнем (примерно 70→140)
Перезарядка
около 9 секунд
На цель
минимум две батареи

Что и как перехватывает

ПВО сбивает ракеты, идущие в вашу землю, отдавая приоритет более опасным (водородным) над атомными. После перехвата батарея уходит на перезарядку примерно на девять секунд.

Радиус зависит от уровня установки: базовый небольшой, с улучшением растёт до заметно большего, но упирается в потолок. Саму ракету МИРВ ПВО не останавливает — сбивать можно только отделившиеся от неё боеголовки, и далеко не все.

Почему одной батареи мало

Из-за перезарядки одиночная установка успевает сбить лишь одну ракету за раз. Залп из нескольких боеприпасов подряд продавливает её просто числом. Практический минимум — две батареи на важное направление, а над ядром экономики и больше.

Есть и хитрость нападающего: водородная бомба накрывает область шире зоны действия ПВО, поэтому точным пуском можно уничтожить саму батарею, не входя в её радиус перехвата.

Как строить сеть

ПВО дорогое, поэтому прикрывать им весь периметр разорительно. Ставьте батареи над тем, что реально жалко потерять: столица экономики, скопление городов, ракетные шахты.

И помните про рассредоточение как второй уровень защиты. Экономика, собранная в один плотный ком, выносится одним удачным ударом; разнесённые по карте города переживают его легче, даже если часть ПВО не успеет.

Ещё из вики