МИРВ в OpenFront: когда и как применять
МИРВ — самое дорогое и разрушительное оружие в OpenFront. Это ракета с разделяющимися боеголовками, которая накрывает всю территорию цели десятками взрывов. Разберём, когда её пуск окупается, а когда просто сжигает миллионы.
Что это такое
МИРВ стоит порядка 25 миллионов золота и дорожает с каждым запущенным в партии. Ракета уходит к краю карты, а затем осыпает территорию цели множеством боеголовок — их бывает несколько сотен. Это оружие, которым заканчивают игру, а не ведут её.
Ключевая особенность: саму ракету МИРВ ПВО не перехватывает в принципе. Сбивать можно только отделившиеся боеголовки, и то далеко не все — поэтому от МИРВ почти нет прямой защиты.
Глобальный кулдаун
После пуска МИРВ у всех игроков, кроме запустившего, включается общий кулдаун примерно на минуту — в это время другие МИРВ запустить нельзя. Это даёт запустившему окно, в которое он может действовать, пока остальные обезоружены.
Отсюда тактика: МИРВ пускают не сам по себе, а под конкретный план — сразу за ним должно идти наступление, пока противник не отстроился и не ответил.
Когда МИРВ окупается
МИРВ выгоден против плотно застроенного ядра экономики: он выжигает города и войска на большой площади, и потеря пропорциональна тому, сколько ценного стояло в зоне. Удар по разреженной окраине почти бесполезен — цена ракеты не окупится.
И помните: ядерка не захватывает территорию, а только расчищает её. Если за залпом МИРВ не идут ваши войска, противник просто отстроится, а вы останетесь без 25 миллионов. Пускать МИРВ впустую — самый дорогой способ проиграть.